Manual

Cavaleiro

Espada longa nas duas mãos. Alcance e presença, com ataque e defesa equilibrados.

Imagem dos Cavaleiros
Armamento
Espada longa de duas mãos
Alcance
Médio e longo
Dificuldade
Média

Combinações de Armas

Legenda: (C) = Curta / (M) = Média / (L) = Longa / (P) = Pequeno.

  • Espada (L) (duas mãos).

Arma Extra: Uma Adaga (C) ou Espada (C) pode ser adicionada a combinação acima.

OBS: A Arma Extra serve para quando o combate fica muito próximo, quando o Cavaleiro perde um braço (por ser mais leve e fácil de usar com uma mão só) ou quando é desarmado. Deve preferencialmente ficar embainhada.

Bônus de Nível 3

  • Nova Arma: Espada Montante (L) (duas mãos);
  • Escudo Extra: O Cavaleiro ganha acesso a um Escudo (P) que pode ser utilizado em conjunto com suas armas. Este Escudo (P) deve preferencialmente possuir empunhadura de antebraço, para que o Cavaleiro possa segurar sua arma principal com duas mãos livremente;
  • Arma de Arremesso: Passa a poder carregar uma Arma de Arremesso.

Arma Extra x Arremesso: Deverá escolher entre portar a Arma Extra ou o Arremesso. O Escudo (P) pode ser usado normalmente com a adição da Arma Extra ou Arremesso.

Como se joga
  • O alcance da espada longa segura bem Lanceiros e outras classes de arma longa;
  • Ataca com golpes giratórios, mas também com estocadas de longo alcance;
  • Pede alguma força e treino para aguentar o peso da espada longa, ainda mais da montante.
Origem da classe

O Cavaleiro foi o guerreiro montado da Idade Média, a serviço dos lordes, os senhores de terras. Tinha peso grande na sociedade da época.

O caminho era longo: por volta dos 7 anos o menino ia morar na casa de um senhor de terras como pajem, aprendendo a ler, escrever e caçar. Aos 12 virava escudeiro e passava a servir um cavaleiro, treinando espada, lança e movimento com armadura. Só por volta dos 21, depois dos votos, se tornava cavaleiro. No Dragon Style a classe ficou com as espadas de duas mãos, longa e montante.

Medidas e formatos de cada arma estão em Equipamentos. As regras do sistema de níveis estão em Sistema de Classes.